《宝可梦大师》上市首月全球吸金3300万美元


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传感器塔商店的情报数据显示,“神奇宝贝大师”成为精灵神奇宝贝系列第一个月的第二高收入手游。德纳开发的手游于8月29日正式发布,上市第一个月收入3330万美元。值得一提的是,最近风靡全球的“马里奥赛车锦标赛”也是由德纳(dena)开发的。

下图显示了向导包克蒙系列第一个月的收入比较。虽然《包克蒙大师》第一个月的收入比系列中其他手游都要多,但仍然无法与《包克蒙精神之旅》相提并论。后者始于5个国家/地区,第一个月收入3.02亿美元,是包克蒙大师的9倍。

然而,与神奇宝贝公司最新发布的《神奇宝贝Sp》(Pokémon Rumble Rush)相比,《神奇宝贝大师》的收入遥遥领先。前者比“包克蒙大师”早2个月上市,但第一个月的收入只有76万美元,约为“包克蒙大师”第一个月收入的2%。神奇宝贝公司的最后一款游戏是《神奇宝贝探索》,于2018年6月底发布,第一个月收入760万美元,占《神奇宝贝大师》的23%

日本选手领先氪金

日本玩家贡献了1930万美元,占伯克曼大师第一个月收入的58%。其次是美国球员,贡献630万美元,占19%。前五名中的其他三个市场是香港、台湾和法国,分别贡献了200万美元、100万美元和92万美元。

这款游戏在上市的第一周平均每天收入350万美元,然后逐渐下降,上周平均日收入降至23万美元。

在上市的第一个月,“Pockman大师”在全球应用商店和谷歌播放器上获得了近1200万次下载,平均每次下载2.8美元。其中,日本玩家的平均下载费用最高,为12.9美元,类似于《口袋妖怪go》。美国玩家平均每次下载支付2.33美元,低于全球平均水平,换句话说,日本玩家大大提高了这一指标。

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